実例で学ぶゲームAIプログラミング

気になる本『実例で学ぶゲームAIプログラミング』です。最近Luaにも興味があり、更にFPSなどで多様されているステートパターンを、ゲーム制作しながらサンプルを提示していくらしいです。最終的に完成する内容なのでしょうか?
少し立ち読みして様子を見ていたのですが、買おうと思ったら予想外に売り切れていまして、注文しようにも本の題名がわからないとなってしまいました。なのでメモです。