2006-01-01から1年間の記事一覧

ワンダと巨像の回

今回は「ワンダと巨像」の第7、第9の巨像タイムアタックでした。ワンダと巨像はやったことがないので、詳しくはBGRさんのサイトを見た方が良いのではないのかと思っちゃったりしています。やっていない人間からすると、「ワンダと巨像」のエフェクトなどの美…

バイオハザード4の回

今回のやり込みは、GC版バイオハザード4でした。紙面ではワンダと巨像の第5の巨像タイムアタック、記録は1分28秒70です。 では、バイオ4やり込みの今回の条件を書きます。 難易度はプロフェッショナル 武器はナイフのみ(どうしても届かない仕掛けや敵に…

忍道戒とFF12の回

お久しぶりに書きます。今回のやり込みは、忍道戒とFF12の作品でした。FF12はFFシリーズによくいる隠しボスをある条件で倒した作品ですので、隠しボスのネタバレに注意してください。忍道戒の方は、Shinさんの作品ですね。自分も現在通常プレイをしています…

NINJA GAIDENとMGS3SS

一ヶ月音沙汰無しでしたが、生きてますよー。 今回の作品は、NINJA GAIDENを体力初期値、体力回復アイテム禁止、「安らぎの腕輪」禁止、「天衣無縫」禁止、全チャプターで最高評価「超忍」獲得、ノーセーブでクリアする作品。 もう一つは、MGS3SSでカメラ撮…

クラスをつくる上での目標

既定されている型(DirectX SDKのD3DCOLORとか)が見えないようにするのが目標。そうしておけば、リファクタリングとして機能しやすいですからね。 実際DirectXも、D3DCOLORとかはDWORDなどをtypedefしてバージョンアップにも備えているんですよね。でもスプ…

遅れてしまいましたが

遅れて申し訳御座いません。最新号の感想いきます。今回は「ワンダと巨像」第5と第11の巨像タイムアタックと、「ソウルキャリバー3」のキャラエディットものです。ワンダの方は編集者の通常プレイを先に見せて、次にやり込みプレイの方へ〜という 流れで…

よく使うデザインパターン

先生に聞きましたら、よく使うのはNULLオブジェクトパターンで、時点はシングルトンパターンとのこと。 Factory系のパターンとかはネットでよく見ますね。 個人的に好きなのはシングルトンですね。まだ他のパターンの有効な使い道がわかっていないだけでしょ…

デザイン変えました

どちらがいいのかわかりませんが、真っ白だと目に痛いかなと思いましたので。(HPは白いですが)

インターフェイスと抽象クラス

奥深いです。現在一番勉強したい部分でもありますね。(3Dの勉強もですが) プログラマにとっては綺麗なソースを書くことが美しさでもあると聞いていますので、ここは核となる部分。何かポイントがあったら、基礎の部分も含めてどんどん書いていきたいなぁ。…

読んできました

『プログラムのための線形代数』はなかったので読んでいないですが、あとは大体発見しました。本だと勉強にはうってつけですね。サイトだとなにか変な気分になります。読み続けるのが大変なのかなんなのか…もうほとんど遊びの道具化しちゃっているんですかね…

数学

『やさしく学べる基礎数学―線形代数・微分積分』、『プログラミングのための線形代数』が気になるので、メモ。どちらかというと、良い参考書としては後者が読んでる方が多いですね。 あと『高校数学とっておき勉強法―学校では教えてくれないコツとポイント(…

やり込みバカ一代 Vol.1感想

感想いきます。

やり込みバカ一代 VOL.2 感想

レビューというより感想でいきます。

やり込みバカ一代 弐撃!

次に『やり込みバカ一代 DVD VOL.2』の収録内容です。

やり込みバカ一代 壱撃!

まず『やり込みバカ一代 DVD VOL.1』の収録内容です。

やり込みバカ一代DVD Vol.1, 2

買いました。帰るのは夜なので、内容やレビューはのちほど。 (追加)もくじを参考にして内容を書きました。 (修正)Vol.1の内容で間違っていた作品を修正。

やり込みバカ一代・キャッスルバニア

ファミ通WAVEDVD最新号のやり込みバカ一代を見ました。今回のやり込みは悪魔城ドラキュラ・キャッスルバニアの12制約プレイです。うろ覚えでの範囲で、条件を羅列します。 強制イベント以外のアップ系入手禁止 吹き飛ばされる、倒れる行為禁止 状態異常に…

C言語で書くクイックソート

試験に出てきたので、復習も兼ねて。C言語は久しぶりだったので色々駄目でしたよ。(笑) クイックソートとは、データの中のある適当な数値を軸として、各データを調べます。調べながら各データを軸より小さいものは左側(array[0]側)、大きいものは右側(a…

映像で見れる、いい時代になりました

3月30日に某会社のやり込みDVDが二本出るみたいなので、一応購入。一本約4000円。 同じ日にWaveDVD。約1000円。 29日に音楽のアルバムCD。初回版で3990円。通常版が1890円? あとF誌900号のDVDにやり込み映像があったみたいですね。一応バックナンバー探しま…

問題

C++

今日はC++のテストを受けました。 その中で間違えてしまった部分を書きます。 プログラムコードとデータを組み合わせることによって作成されるものは? オブジェクト インターフェイス 正解は、オブジェクトです。 インターフェイスは、そのクラスを特徴付け…

暗黙の型変換の対策

C++

昨日は暗黙の型変換について書きましたが、ものによっては暗黙の型変換をしたくない時もあります。そこで、explicit修飾子というキーワードがあります。 explicit 修飾子 指定したコンストラクタは、暗黙の型変換に使用できなくなる。 使用方法:explicit コ…

まだ読み終わってなかったのですが

約100P追加して、増補改訂版が出るみたいです。そこで、『増補改訂版Java言語で学ぶデザインパターン入門マルチスレッド編』無料プレゼント という企画があったので参加します。トラックバックの練習も兼ねての応募です。

暗黙の型変換

C++

昨日の、 CBase obj = 1; の件はC++でいう『暗黙の型変換』でした。つまりクラス側では、クラス自身を引数にとる『代入演算子』がオーバーロードされていました。 授業でやっていたのに、さっぱり忘れていたのでメモ。 コンパイルの考え(クラスはCBaseとす…

演算子のオーバーロード・継承のアクセス指定子

C++

とりあえず、はてなダイアリーやってみました。やりながら慣れてみますね。 C++の授業を受け終わって、テストをやったのですが演算子のオーバーロード、継承のアクセス指定子、コンパイルの動きに関して弱かったので自分のメモとして記します。 演算子のオー…