2008-02-13から1日間の記事一覧
昨日の続きです。とりあえずサブシーンの実装で思いついたのは以下の方法です。 Stateパターン Observerパターン 力技で実装 プログラマの先輩にも聞いたのですが、一番有力なのがStateパターンでした。各キャラクターにサブシーンの時の状態クラスを作って…
昨日の続きです。とりあえずサブシーンの実装で思いついたのは以下の方法です。 Stateパターン Observerパターン 力技で実装 プログラマの先輩にも聞いたのですが、一番有力なのがStateパターンでした。各キャラクターにサブシーンの時の状態クラスを作って…