2008-03-16から1日間の記事一覧

角度を正規化するソースコード

C C++

メモ。正規化する関数は無限ループで止まる可能性があるので注意です。 (追記:こちらの雑記で修正版を書きました) float RadianNormalize(float rad) { float d; if (rad > 0) d = -PI * 2; else d = PI * 2; // ラジアンを正規化する while (!(0.0 <= ra…

目指せ任天堂なゲーム業界

今のところ世界でも、ゲーム業界の中では任天堂が一番売れている企業なんでしたっけ? 「めざせ任天堂」、ゲーム開発に広がるQA管理・GDC報告(3) これも古い記事ですけど気になりましたね。 直感に従い4ヵ月で50作を開発――実験が示したゲームの可能…