HLSLで環境マッピングをしました。ちょっとライトが適当に計算し過ぎて暗いですが、映りこみは悪くなさそうなので現在はそのままにしておきます。 そして、HDRIフォーマットを読み込んで環境マッピングの部分をライティングに変更してみました。一応少し輝い…
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