Image-Based Lighting 描画実験その1

Image-BasedLighting実験1

 HLSLで環境マッピングをしました。ちょっとライトが適当に計算し過ぎて暗いですが、映りこみは悪くなさそうなので現在はそのままにしておきます。
そして、HDRIフォーマットを読み込んで環境マッピングの部分をライティングに変更してみました。一応少し輝いたのですが、あまり環境マッピングと変わらなかったです。やはりまだ計算が必要みたいです。あと接ベクトルの計算とかもしていないので、求めてやれば変化が見えるかもしれません。試行錯誤で何とか出来そうな出来なさそうな気がします。息抜きにバンプマッピングでもやろうかと思考中です。

以下今回の結果画像です。