sourceforge.jpでのSubversionリポジトリ接続方法
わからなかったので調べたら出来ました。下記のページを参照しました。ありがとうございます。Eclipseでの説明ですが、接続部分をTortoiseSVNに変更しただけで出来ました。
XNA3.0が10月30日にリリース
最近全然アウトプットをしていないので、しないといけないなぁと感じています。技術交流がないとプログラミングに関する刺激が足りない感が。そういえばXELF氏と布留川 英一氏が共著でXNA2.0本を出していました。XNA3.0そろそろリリースしてしまうのですけど、どれほど変更があるのでしょうかね?
XNA ゲームプログラミングブック XNA Game Studio 2.0対応
- 作者: XELF,布留川英一
- 出版社/メーカー: 毎日コミュニケーションズ
- 発売日: 2008/10/24
- メディア: 単行本
- 購入: 3人 クリック: 13回
- この商品を含むブログ (4件) を見る
参考書購入
参考書および技術書でしょうか。どちらもあまり変わらない気もしますが。今回は最近発売されている本をメインに購入しました。
- 作者: 米光一成
- 出版社/メーカー: ベストセラーズ
- 発売日: 2007/07/14
- メディア: 単行本(ソフトカバー)
- 購入: 15人 クリック: 173回
- この商品を含むブログ (67件) を見る
スクリプト言語による効率的ゲーム開発 C/C++へのLua組込み実践 (GAME DEVELOPER)
- 作者: 浜中誠
- 出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ
- 発売日: 2008/09/27
- メディア: 大型本
- 購入: 13人 クリック: 322回
- この商品を含むブログ (40件) を見る
- 作者: 可知豊
- 出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ
- 発売日: 2008/09/25
- メディア: 単行本
- 購入: 9人 クリック: 103回
- この商品を含むブログ (37件) を見る
- 作者: Fletcher Dunn,Ian Parberry,松田晃一
- 出版社/メーカー: オライリージャパン
- 発売日: 2008/10/04
- メディア: 大型本
- 購入: 21人 クリック: 141回
- この商品を含むブログ (41件) を見る
- 作者: Will McGugan
- 出版社/メーカー: Apress
- 発売日: 2007/11/01
- メディア: ペーパーバック
- 購入: 1人 クリック: 16回
- この商品を含むブログ (4件) を見る
- 作者: ntny
- 出版社/メーカー: SBクリエイティブ
- 発売日: 2008/07/31
- メディア: 単行本
- 購入: 13人 クリック: 152回
- この商品を含むブログ (18件) を見る
あとはUSBコントローラーを1個購入。
iBUFFALO USB接続 8ボタンゲームパッド デジタル 連射機能付 ファミコン風 レッド BGCFC801RDA
- 出版社/メーカー: バッファロー
- 発売日: 2007/08/01
- メディア: Personal Computers
- 購入: 10人 クリック: 78回
- この商品を含むブログ (9件) を見る
PlayStationEyeで画像処理プログラミング
masafumiさんの日記で発見しましたが、PlayStation EyeをPCで使うという話が流行ってきているみたいです。
最近になってPlayStation EyeをPCで使うという話がどんどん進んでるなぁ・・・。
http://www.atinfinity.info/blog/archives/113
このライブラリだとキャプチャ書くの簡単そうだなぁ。
高フレームレート時だと速い動きでも格段に残像が無くなったなぁ・・・。
これはすばらしい。
OpenCVですか。ゲームとかには使えるスピード出るんでしょうかね?
ゲームショーのアマチュア部門について
ABAさんの日記でも書かれていたこの記事。
私も同意で、アマチュア部門の作品展示は増えて欲しいと思っています。アマチュア部門の作品をプレイしていると、アマチュア時代のゲーム制作を思い出して初心に帰れるんですよね。基本はゲームを作りたいという純粋な気持ちで制作されていますので、好印象を受けます。中には就職するためにゲーム会社に媚びを売ったような作品もありますが、昔は私もやっていたのであまり言えません。(笑)
また、過去に受賞した作品はプレイできるようにして欲しいんですよね。アマチュア部門の作品は、その年のゲームショーでしかプレイできませんし、ネット上でダウンロードできるわけではないので…
『AMIDA The Soldier on The Bridge』がプレイしたいです。
Haskellでゲーム開発出来ますね
mokeheheさんがHaskellでゲーム作ってしまいました。
素晴らしいです。他にHaskellで作られたゲームはMonadiusなどがありますが、それ以降にゲームを制作するという流れがなかったので、一歩進んだ感じがします。
そういえば動画を見て思い出したんですけど、「ファイラーであふが最高ですよ。」と友人が言っていましたのでインストールしてみましたが、確かに動作が快適でいいですね。今後使っていきたいと思います。使い方は下記サイトへどうぞ。
同じく動画でエディタはxyzzyを使用していましたが、まだ使い方になれていないのでこれは時間がかかりそうです。操作方法はEmacs風ですね。スクリプトとか書いていると、サクラエディタとかでは辛くなってしまうので、Emacsやviはやはり操作感が良いですよね。
参考サイトはメモしておきます。